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Dekay WL — serveur GTA RP FiveM whitelist francophone

Économie Réaliste · Immersion Totale
128
Slots
24/7
En ligne
WL
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FR
Communauté
Pourquoi Dekay

Un roleplay qui a du sens

Une ville vivante, un staff réactif et un cadre clair pour que chaque scène compte.

RP immersif

Scénarios cohérents, Fear RP respecté et une économie réaliste pour des histoires crédibles.

Staff présent

Tickets traités rapidement, médiation juste et application stricte du règlement.

Factions actives

FDO, EMS, entreprises, gangs et MC : chaque camp a sa place et ses enjeux.

Serveur optimisé

Performances stables, scripts maison et mises à jour régulières du contenu.

Prêt à jouer ?

Rejoins Dekay dès maintenant

Passe ta whitelist sur le Discord et entre dans la ville.

Cadre de jeu

Règlement officiel

Lecture obligatoire avant de jouer. L'ignorance d'une règle ne constitue jamais une excuse.

📕

Le règlement en livre

Feuillette le règlement complet comme un vrai livre — page par page, en plein écran.

En attente

Code Pénal en préparation

La grille des infractions et des peines arrive très bientôt. En attendant, le règlement complet est déjà disponible.

Voir le règlement
Bande-annonce

Bienvenue à Dekay

Un premier regard sur la ville, ses rues et ceux qui les habitent.

Trailer officiel Dekay WL · 1 min 36

Le lore s'écrit encore

L'univers de Dekay se dévoilera ici, chapitre après chapitre. En attendant, les premières révélations tombent sur le Discord.

Rejoindre le Discord
Accès au serveur

Passe ta whitelist

Quatre étapes, un entretien en vocal, et les portes de la ville s'ouvrent.

  1. 01

    Rejoindre le Discord

    Tout commence sur le Discord officiel Dekay WL. C'est là que tu trouveras les annonces, les salons utiles et les informations d'accès.

  2. 02

    Ouverture des douanes

    Les douanes ouvrent ponctuellement. Surveille le Discord pour savoir quand elles sont ouvertes, ou quand la prochaine session est annoncée.

  3. 03

    Entretien vocal

    Tu passes en vocal avec le staff pour répondre aux questions whitelist : règlement, cohérence RP, motivations et compréhension du serveur.

  4. 04

    Validation

    Si l'entretien est validé, tu obtiens ton accès au serveur et tu peux commencer ton aventure sur Dekay WL.

À préparer avant la douane

  • Un background cohérent et logique par rapport à ton projet de personnage.
  • Le règlement lu : les questions de l'entretien portent dessus.
  • Un micro qui fonctionne : la douane se passe en vocal avec le staff.

Bon à savoir

La douane se fait en vocal avec le staff : prépare-toi à répondre aux questions sur le règlement, ton expérience RP, tes motivations et la cohérence de ton personnage.

Dernière étape

Candidate sur le Discord

Rejoins le serveur Discord et surveille l'ouverture des douanes.

DEKAY WL · Règlement Officiel
Table des Matières

Sommaire

Choisis une partie, ou tourne les pages avec les flèches.

Partie I

Règlement Général

Le cadre commun à chaque membre.

◆

Ce règlement s'applique à tous les membres, sans exception. L'ignorance des règles ne constitue jamais une excuse. Tout manquement pourra entraîner une sanction allant de l'avertissement au bannissement définitif.

Le règlement est évolutif : chaque joueur doit se tenir informé de ses évolutions via les annonces du staff.

ICommunication & Communauté
  • Le respect mutuel est obligatoire. Le harcèlement, l'intimidation et tout discours de haine sont interdits et peuvent entraîner une exclusion immédiate.
  • Les propos visant la famille, ainsi que les insultes ou discriminations racistes, homophobes, transphobes ou sexistes, sont strictement interdits.
  • Les insultes RP restent autorisées si elles sont cohérentes, modérées et non abusives.
  • Le spam, la publicité non sollicitée et le partage d'images abusives sont interdits.
IIScènes & Comportements
!

Les scènes à caractère sexuel sont interdites.

  • La torture gratuite est interdite : toute violence doit être justifiée, maîtrisée et acceptée par les parties. En jouant un personnage du côté illégal, vous acceptez de vivre des scènes potentiellement violentes.
  • Les tortures qui mènent à un pain plus important (membres coupés, torture violente…) passent obligatoirement sous dossier staff.
  • Une scène RP doit toujours être terminée avant l'ouverture d'un ticket ou un passage en BDA.
  • Toute réclamation doit être accompagnée d'un enregistrement vidéo. Sans preuve, la sanction ne peut pas être garantie, mais la demande sera prise en compte.
IIIRègles Générales
  • Les zones de Mass RP (police, EMS, gouvernement, bases militaires, entreprises…) : scène cohérente possible sur dossier.
  • Les radios sont réservées aux FDO et aux EMS.
  • Il est interdit de reconnaître une personne masquée ou de l'identifier à sa voix.
  • Il est interdit de braquer une personne en train de se changer dans un magasin de vêtements.
  • Le port d'une tenue de service public est interdit hors scène validée par le staff.
  • Le vol d'un véhicule appartenant aux services publics est interdit.
  • La commande /me sert uniquement à décrire un état physique ou un ressenti : jamais comme moyen de communication.
  • Toute prise d'otage doit être justifiée par une raison RP valable.
  • Il est interdit de fouiller ou voler une personne dans le coma.
  • Il est interdit de loot un membre des services publics.
  • Les arnaques doivent rester cohérentes et crédibles en RP.
  • Les courses-poursuites en moto ou vélo sont autorisées dans le respect du Win RP.
  • 1 pneu crevé : rouler entre 30 et 50 km/h maximum. 2 pneus crevés : le véhicule doit être immobilisé.
Loot lors d'une prise d'otage

Le loot est limité à 50 % des biens.

  • 10 000 $ + 1 arme ➜ 5 000 $ uniquement.
  • 500 pochons + 2 armes ➜ 250 pochons + 1 arme.
IVComa · Wipe · Mort RP
Coma — malaise, faim, soif…Aucun oubli
Blessures légères — tabassage, assommage…Souvenirs flous des 30 dernières minutes
Blessures graves — arme blanche, arme à feu…Oubli des 2 dernières heures
  • Le Revenge Kill (RK) est interdit.
  • Toute Mort RP doit faire l'objet d'un dossier comprenant au moins 3 motifs, une porte de sortie et le déroulement complet de la scène.
  • Le wipe de personnage est interdit avant 1 mois, sauf en cas de Mort RP.
  • Les scènes en cours (guerres, enquêtes…) doivent être terminées avant un wipe.
  • Il est interdit de laisser ses biens à un autre joueur avant un wipe.
  • Selon votre dossier médical, les EMS peuvent vous déclarer définitivement décédé.
  • Un nouveau personnage ne doit avoir aucun lien avec son ancien personnage.
  • En cas de Mort RP, il est interdit de réintégrer son ancien groupe (sauf exception).
  • Un personnage en cavale s'expose à une Mort RP.
  • En cas de NoFear important sur une scène, votre personnage s'expose à une Mort RP.
Partie II

Règlement Entreprise

Tenir une affaire dans les règles.

◆

Le respect de ces règles est obligatoire pour tous les dirigeants et les employés.

§Gestion de l'entreprise
  • Comptabilité : elle se suit via la tablette.
  • Effectif : une entreprise privée est limitée à 10 employés.
  • Composition : maximum 3 membres d'un même groupe illégal au sein d'une entreprise.
  • Contrat de travail : obligatoire pour chaque recrutement (voir les avocats en jeu et l'imprimante).
  • Impôts : déclaration le dimanche, paiement le lundi.
  • Hiérarchie : 1 patron, 1 co-patron et 1 manager maximum par entreprise.
  • Cohérence RP : l'activité doit coller au personnage — un chef de gang ne dirige pas une entreprise de prestige.
Commissions
Patron70 %
Co-patron70 %
Manager60 %
Employé55 %
Recrue50 %
§Mise en service
!

Il est strictement interdit de se mettre en service sans exercer réellement son métier.

Des contrôles peuvent être effectués par le staff, et des sanctions appliquées.

§Animation des entreprises
  • Les dirigeants doivent faire vivre leur entreprise par des événements civils, cohérents avec leur activité.
  • Bars et boîtes de nuit : 1 événement minimum par semaine. Le non-respect peut entraîner la perte de l'entreprise.
Partie III

Forces de l'Ordre & SAMS

Servir la loi, soigner la ville.

◆

Le respect de ces règles est obligatoire pour tous.

IForces de l'Ordre
  • Il est interdit d'être ripoux (sauf dossier staff).
  • Les fouilles sont autorisées uniquement lorsqu'elles sont justifiées par le niveau DEFCON ou l'infraction en vigueur.
  • Toute preuve utilisée en RP doit avoir été recueillie avec un téléphone, une tablette ou un appareil photo.
  • Lors d'un braquage, les forces de l'ordre peuvent lancer un assaut même en présence d'un otage, uniquement si les négociations ont échoué.
  • Les PIT sont interdits lors des courses-poursuites.
  • 1 otage = 1 revendication.
IISAMS
  • Il est formellement interdit de manquer de respect aux SAMS.
  • Les SAMS déterminent la durée du pain en fonction de la gravité des blessures.
  • Il est interdit de mentir sur ses blessures.
  • Les scènes médicales doivent être jouées correctement : interdit de les bâcler.
  • Tout médecin est soumis au serment d'Hippocrate.
  • Les SAMS ripoux sont interdits (sauf dossier staff).
  • Les ATA (arrêts totaux d'activité) sont cumulables en cas de nouvelles blessures, dans une limite de 72 heures.
  • Il est interdit de porter un joueur dans le coma, sauf pour le mettre en sécurité.
Partie IV

Règlement Illégal

Le code de l'ombre — organisations & criminalité.

◆

Toute activité illégale doit rester cohérente, équilibrée et orientée RP. Les abus, le Win RP et le Free Loot seront sanctionnés.

Règles Générales
  • Il est interdit de rejoindre un groupe dans le seul but de lui nuire.
  • Trahir son groupe est interdit, sauf dossier validé.
  • Le lèche-mur (recherche volontaire des points illégaux) est interdit.
  • Toute action illégale doit être revendiquée en RP. Les cartels et organisations peuvent revendiquer sous une fausse identité, à condition de garder toujours la même.
  • Respectez l'échelle de violence : interdiction de tirer dès la première ou la seconde interaction — d'abord brawl, puis couteau, enfin armes à feu. L'escalade doit rester cohérente et progressive.
  • Les alliances entre groupes visant à nuire à un autre groupe sont interdites.
  • Après un gunfight sans EMS, vous pouvez prendre une unité X mais devez attendre 10 minutes avant de quitter l'hôpital.
  • Employer des armes à feu vous expose automatiquement à des conséquences RP.
  • Échelle de la pègre : GM → Cartel / Mafia / MC / Orga → Gang → Petites frappes → Civil.
  • Le Fear RP et l'influence doivent être respectés. Aucun statut ne protège d'une attaque RP cohérente : à vous d'imposer votre fear.
  • En drive-by ou walk-by, mettez-vous à couvert avant de riposter.
  • Le drive-by est uniquement autorisé à l'arrêt : interdit de tirer directement sur un joueur (freekill).
  • Voler l'ICE d'un gangster, le cuir d'un membre de MC ou un signe distinctif de groupe entraîne une Mort RP.
  • Exiger une arme comme rançon est du Free Loot : seuls l'argent, la drogue et les objets de mission sont autorisés.
  • Lorsque vous volez une cargaison (drogue, armes…), vous pouvez en prendre 50 % maximum.
  • Chaque faction doit conserver une cohérence vestimentaire, visuelle et comportementale.
  • Retour quartier interdit : après avoir semé la police, attendez 5 minutes avant de retourner dans votre quartier, villa ou CH, et jouez votre cavale.
  • Pas de Mass RP dans les quartiers : restez cohérents dans vos actions.
  • Les braquages ou missions à la chaîne sont interdits.
  • Braquage mineur : attendre 5 minutes l'arrivée des FDO à partir du lancement du braquage.
  • Le Banquier, Apu, la Bijoutière et Soso ne peuvent jamais servir d'otages.
  • Toute attaque contre les FDO peut entraîner d'importantes conséquences RP (dossiers, descentes, hausse du DEFCON…).
  • Il est interdit de débuter un braquage après 02h00 : restez fair-play.
  • Le Free Loot est interdit.
  • Interdit de racketter plus de 2 fois la même personne dans une journée.
  • Braquer sur rendez-vous est interdit : soyez plus inventifs.
Groupes & effectifs
Gang10 à 15 membres
MC10 à 15 membres
Orga10 à 15 membres
Cartel10 à 20 membres
Petites frappes6 à 8 membres
Indépendants2 à 4 membres
Véhicules & Convois
  • Il est interdit de vendre depuis un véhicule ou d'y remonter entre chaque transaction.
  • Les convois sont interdits hors MC.
  • Maximum 2 véhicules identiques par groupe (hors motos).
  • Les armes lourdes sont interdites à moto, MC compris.
  • Les plans pneus sont interdits.
  • Les plans mule ou récupération pour les petits braquages (ATM, supérettes, cambriolages…) sont interdits.
Armement

Il n'y a pas de limite de munitions.

Gang20 armes · 1 automatique · 1 lourde
MC20 armes · 2 automatiques · 1 lourde
Orga / Famille20 armes · 2 automatiques · 1 lourde
Cartel / Mafia25 armes · 2 automatiques · 1 lourde + 1 pompe
Horaires
Farm drogue
18h00 — 02h00
Récolte
Vente · Craft · Guerre
20h00 — 02h00
Commerce & conflits
Blessure par balle
18h00 — 02h00
Sauf NoFear avec rec + ticket
Business & Cartes d'accès
  • Une carte d'accès de laboratoire doit obligatoirement être obtenue en scène RP. Si elle n'est pas présente physiquement, elle ne peut pas être récupérée.
  • Il est interdit de posséder deux business simultanément.
  • Si vous obtenez un second business, vous disposez d'une semaine maximum pour revendre l'un des deux.
Gros Braquages

3 braquages par semaine maximum.

Braqueurs, otages et armement sont des minimums ; les véhicules de fuite un maximum. Touche une carte pour ouvrir sa fiche complète.

Fleeca
Braqueurs min.4
Otages min.2
Véhicules max.2
Armement min.× 2 Pistolet
Attente FDO10 min
Intervalle1 semaine
Voir la fiche →
Bijouterie
Braqueurs min.4
Otages min.2
Véhicules max.2
Armement min.× 2 Pistolet
Attente FDO10 min
Intervalle1 semaine
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Entrepôt
Braqueurs min.6
Otages min.2
Véhicules max.2
Armement min.× 3 Pistolet
Attente FDO10 min
Intervalle1 semaine
Voir la fiche →
Entreprise
Dossier
Braqueurs min.6
Otages min.3
Véhicules max.3
Armement min.× 3 Pistolet
Attente FDO10 min
Intervalle—
Voir la fiche →
Musée
Braqueurs min.6
Otages min.2
Véhicules max.2
Armement min.× 4 Pistolet
Attente FDO10 min
Intervalle2 semaines
Voir la fiche →
Train
Braqueurs min.6
Otages min.3
Véhicules max.2
Armement min.× 6 Pistolet
Attente FDO10 min
Intervalle2 semaines
Voir la fiche →
Cargo
Braqueurs min.8
Otages min.4
Véhicules max.3
Armement min.× 8 Pistolet
Attente FDO15 min
Intervalle1 mois
Voir la fiche →
Sandy Bank
Dossier
Braqueurs min.8
Otages min.3
Véhicules max.3
Armement min.× 6 Pistolet
Attente FDO15 min
Intervalle1 mois
Voir la fiche →
Pacific
Dossier
Braqueurs min.Groupe
Otages min.4
Véhicules max.4
Armement min.Tous armés
Attente FDO20 min
Intervalle—
Voir la fiche →
Rappel : toute infraction au règlement peut entraîner des sanctions RP.
Sortie de groupe
  • Quitter un groupe illégal est impossible sans passer par une Mort RP, sauf si le groupe est dissous.
  • Le RP snitch doit rester exceptionnel. Tout abus pourra entraîner une Mort RP.

Dekay WL · Règlement susceptible d'évoluer — toute modification sera communiquée officiellement.

— ADMINISTRATION DEKAY —